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2021王者榮耀甲級(jí)職業(yè)聯(lián)賽春季賽總決賽在惠落幕,GOG戰(zhàn)隊(duì)勇奪桂冠

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  原標(biāo)題:

  惠州打出電競(jìng)+旅游組合拳

  2021王者榮耀甲級(jí)職業(yè)聯(lián)賽春季賽總決賽在惠落幕,GOG戰(zhàn)隊(duì)勇奪桂冠

  5月29日18時(shí),2021王者榮耀甲級(jí)職業(yè)聯(lián)賽(下稱“K甲”)春季賽總決賽在惠州會(huì)展中心舉行,對(duì)陣雙方是GOG戰(zhàn)隊(duì)和XYG戰(zhàn)隊(duì)。根據(jù)新賽制,進(jìn)入總決賽的兩支隊(duì)伍都有機(jī)會(huì)爭(zhēng)奪今年KPL(王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽)秋季賽的臨時(shí)席位,雙方鏖戰(zhàn)5局,最終GOG奪得冠軍,捧起象征K甲冠軍的躍龍杯,隊(duì)內(nèi)選手傲寒當(dāng)選FMVP(總決賽最有價(jià)值運(yùn)動(dòng)員)。

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比賽現(xiàn)場(chǎng)。

  老牌強(qiáng)隊(duì)后起之秀決戰(zhàn)

  在現(xiàn)場(chǎng)四塊激光大屏同時(shí)倒計(jì)時(shí)的預(yù)熱下,參加決賽的兩支隊(duì)伍一個(gè)賽季以來在惠州過關(guān)斬將的歷程,通過視頻展現(xiàn)在觀眾面前。當(dāng)?shù)氐膫鹘y(tǒng)舞龍藝人為選手鼓勁加油,選手們還在老師傅的指點(diǎn)下手工制作惠州特色的手工藝品虎頭花燈,生動(dòng)展現(xiàn)了惠州多元文化融合發(fā)展的獨(dú)特城市性格。

  本次K甲春季賽總決賽還在賽場(chǎng)外部布置了體驗(yàn)區(qū),充滿科幻未來感的霓虹燈寫出了一些極具代表性的客家話;惠州當(dāng)?shù)氐奶厣穗嚷橼槿馔、釀豆腐、博羅酥糖同樣被高亮標(biāo)出,提醒吃貨們這里有不容錯(cuò)過的美食;惠州地標(biāo)建筑合生大橋、朝京門的輪廓被勾勒出來點(diǎn)亮體驗(yàn)區(qū),喚醒觀眾的城市記憶。

  隨著賽季歷程回憶的結(jié)束,兩隊(duì)較量正式開始。

  第一局XYG拿出“呂布”“盾山”雙肉陣容,GOG則頂著壓力選出“夢(mèng)奇”和硬控輔助“東皇太一”應(yīng)對(duì),XYG的野核九月開局兩次拿到GOG藍(lán)貓人頭取得優(yōu)勢(shì),但中后期GOG通過體系團(tuán)戰(zhàn)逐漸扳回局勢(shì),完成翻盤先下一城。

  第二局XYG拿出“大喬”+“公孫離”強(qiáng)勢(shì)組合,GOG則以“關(guān)羽”破局。10分鐘GOG的DAT“關(guān)羽”正面兩連推團(tuán)滅XYG,GOG2:0領(lǐng)先,觸發(fā)XYG天命局機(jī)制。

  第三局XYG在自己的天命局拿出“鏡”和幻神射手“伽羅”,XYG在三路高地先被破的情況下頑強(qiáng)抵抗,兩隊(duì)鏖戰(zhàn)40分鐘,GOG憑借兵線優(yōu)勢(shì)打贏高地團(tuán),再下一城拿到賽點(diǎn)。

  第四局XYG用“姜子牙”+“魯班大師”的彈弓組合打出奇效,射手秀豆的“李元芳”發(fā)揮神勇,幫XYG扳回一局。

  第五局GOG也選出“伽羅”“不知火舞”組合,前期通過運(yùn)營(yíng)滾起雪球,穩(wěn)穩(wěn)壓制住XYG,在高地團(tuán)多次攻防后,GOG憑借巨大優(yōu)勢(shì)終結(jié)了比賽。

  GOG戰(zhàn)隊(duì)最終以4:1的比分擊敗對(duì)手,獲得2021王者榮耀甲級(jí)職業(yè)聯(lián)賽春季賽總決賽冠軍,選手傲寒表現(xiàn)優(yōu)異當(dāng)選FMVP。


比賽現(xiàn)場(chǎng)。

  聯(lián)賽促進(jìn)大灣區(qū)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展

  歷時(shí)兩個(gè)多月,2021年王者榮耀甲級(jí)職業(yè)聯(lián)賽春季賽的全部比賽圓滿落幕,本屆聯(lián)賽分為四個(gè)階段,包括季前賽、常規(guī)賽、季后賽以及最終的總決賽,總計(jì)41個(gè)比賽日、121場(chǎng)的賽事全部在惠州會(huì)展中心舉行,本賽季賽制上創(chuàng)新采用了新的敗方選邊和天命局機(jī)制,不僅給隊(duì)伍帶來更多逆風(fēng)翻盤的機(jī)會(huì),同時(shí)給觀眾帶來了更多更精彩的對(duì)決,賽季單場(chǎng)全平臺(tái)最高熱度2500萬,截至決賽前總共入場(chǎng)觀眾5000+人次。

  線上線下的雙重曝光,為惠州帶來了更高的知名度,全流程賽事落地,也讓惠州承辦大型專業(yè)電競(jìng)賽事形成了完整樣板,為后續(xù)發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鋪墊了道路,也為文旅產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了新的思路。

  “大型電競(jìng)比賽來到惠州是一次嘗試,但是效果非常好;葜莺苡谢盍,?是一座很年輕化的城市,觀眾的熱情也非常高漲,??我們這次跟政府的合作也非常融洽!彬v訊互娛天美電競(jìng)中心高級(jí)總監(jiān)、KPL聯(lián)盟賽事委員會(huì)執(zhí)行主席黃承說,惠州的電競(jìng)發(fā)展處于起步階段,但從今年在惠州舉辦電競(jìng)賽事看,惠州群眾基礎(chǔ)非常好,而且惠州有非常好的旅游資源,??有助于電競(jìng)+旅游??打出組合拳,??產(chǎn)生鏈條性的效應(yīng)。他告訴記者,此次??整個(gè)賽事兩三個(gè)月,每一次的門票基本上在一個(gè)小時(shí)以內(nèi)就售罄,??總決賽由于觀眾太熱情了,還加設(shè)了部分門票,說明當(dāng)?shù)啬贻p人對(duì)電競(jìng)的接受程度非常高。根據(jù)售票分析,此次從外地到惠州看比賽的人也非常多,大家對(duì)惠州評(píng)價(jià)也比較好,現(xiàn)在也在考慮下半年再在惠州舉辦電競(jìng)賽事。

  惠州自然風(fēng)光優(yōu)美,依山傍海,如今緊隨科技浪潮,在文旅、科技產(chǎn)業(yè)的基礎(chǔ)上又增添了電競(jìng)底蘊(yùn),成為大灣區(qū)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)隊(duì)中的“首發(fā)選手”。

  據(jù)悉,今年,3支大灣區(qū)KPL戰(zhàn)隊(duì)廣州TTG、佛山GK、深圳DYG全部進(jìn)入了春季賽季后賽,深圳DYG俱樂部主場(chǎng)也開門迎客,而本屆K甲的成功舉辦,以及深圳電競(jìng)制作中心的投用,共同組成了3支頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)、1屆完整次級(jí)聯(lián)賽、1座制作中心的“優(yōu)秀戰(zhàn)績(jī)”,KPL已經(jīng)通過實(shí)際行動(dòng)迅速在大灣區(qū)建起完整的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)布局,營(yíng)造了良好的電競(jìng)氛圍,激活了大灣區(qū)的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)板塊,使電競(jìng)發(fā)展前景更加清晰。

  K甲是年輕電競(jìng)?cè)说闹匾毐鴪?chǎng),作為向KPL輸送優(yōu)秀人才甚至隊(duì)伍的次級(jí)賽事,K甲將繼續(xù)發(fā)揮連接大眾賽事與頂級(jí)職業(yè)聯(lián)賽的作用,承載更多電競(jìng)?cè)说膲?mèng)想起航。

  文/圖 惠州日?qǐng)?bào)記者譚琳 龔妍

  

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