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“黑悟空”上市滿月 PS5惠州線下店銷量比增超8成

原標(biāo)題:

玩游戲成為不少市民釋放壓力、消遣的途徑之一,業(yè)內(nèi)人士表示要“不放任,強(qiáng)引導(dǎo)”

“悟空”激發(fā)電子產(chǎn)品消費(fèi)新活力

  8月20日,我國(guó)首款3A游戲《黑神話:悟空》在全球同步上線,逼真畫面和華麗動(dòng)作表現(xiàn)引發(fā)海量傳播。記者在采訪中獲悉,1個(gè)月來(lái),關(guān)于游戲銷售、場(chǎng)景打卡,以及“天命人”通關(guān)、打怪等話題持續(xù)霸占熱搜前幾位。

  《黑神話:悟空》發(fā)售三天,全平臺(tái)銷量就超過(guò)1000萬(wàn)套。而VG Insights最新數(shù)據(jù)顯示,截至9月12日,其在Steam平臺(tái)的銷量已達(dá)1890萬(wàn)份,逼近單月2000萬(wàn)份。PS5是可以暢玩《黑神話:悟空》的平臺(tái)之一,在惠州華貿(mào)天地的PlayStation專營(yíng)店自游戲上線以來(lái),店里近1個(gè)月PS5的銷量比平時(shí)單月銷量增長(zhǎng)8成以上。難怪有人驚呼:男性購(gòu)買力徹底顛覆認(rèn)知。

  玩游戲是不少市民釋放壓力、消遣的途徑之一,《黑神話:悟空》的爆火,正是近年來(lái)游戲走紅的一個(gè)縮影。像《王者榮耀》《英雄聯(lián)盟》《夢(mèng)幻西游》《和平精英》《原神》《第五人格》等爆火的游戲,無(wú)不擁有海量玩家。而隨著各類游戲不斷增多、升級(jí)并趨于品質(zhì)化、產(chǎn)業(yè)化、競(jìng)技化,游戲玩家群體越來(lái)越多,游戲場(chǎng)景、周邊產(chǎn)品也越來(lái)越豐富。近日,記者走訪了惠州市區(qū)一些商場(chǎng)、數(shù)碼城、游戲體驗(yàn)店、周邊產(chǎn)品專賣店等,了解相關(guān)產(chǎn)品的市場(chǎng)銷售情況,以及玩游戲人群消費(fèi)觀念的變化。

  現(xiàn)象

  近一個(gè)月惠州PS5、電腦銷量激增

  “現(xiàn)在不用等,有現(xiàn)貨,價(jià)格也比之前有所回落!痹诨葜萑A貿(mào)天地負(fù)一樓的PlayStation專營(yíng)店,張先生拿著手上的PS5,店長(zhǎng)朱燕婷趕緊向他介紹。

  這家店是PlayStation在惠州市區(qū)的首家門店,今年4月才開(kāi)業(yè)。8月20日,隨著《黑神話:悟空》發(fā)售,店里客流激增!案杏X(jué)那天的男生像過(guò)節(jié)一樣,PC端對(duì)配置要求很高,價(jià)格不菲,相比之下PS5就便宜很多,所以都想快點(diǎn)拿到手!敝煅噫梅Q,游戲上線后,這款游戲迅速帶動(dòng)店里PS5的銷量上漲80%左右。

  她透露,在有段時(shí)間缺貨的影響下,僅20天就賣出了50臺(tái),隨著市場(chǎng)行情的變化,PS5的價(jià)格也由游戲發(fā)布前的3599元/臺(tái)一度漲至4599元/臺(tái),現(xiàn)在回落到4199元/臺(tái)。據(jù)初步估算,自8月20日以來(lái)的近1個(gè)月時(shí)間,店里僅PS5的銷量就比平時(shí)單月上漲了80%~90%。

  除了PS5,PC端也是暢玩《黑神話·悟空》的一個(gè)主陣地,但對(duì)配置要求較高。江北一家數(shù)碼專營(yíng)店店長(zhǎng)阿聰告訴記者,《黑神話·悟空》對(duì)電腦顯卡、處理器、磁盤空間、操作系統(tǒng)等都有一定要求!耙獑(wèn)多少錢的電腦就能玩?這沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)答案。它與玩家要求的體驗(yàn)感、流暢度及實(shí)際使用需求息息相關(guān)。有的四五千元就能給你配,如果你要豪華高級(jí)一點(diǎn),幾萬(wàn)塊也可以。電腦升級(jí)也一樣,有的只需要?jiǎng)有∈中g(shù),有的舊點(diǎn),很多零部件都得換,價(jià)格自然不同!

  阿聰說(shuō),最近一個(gè)月,前來(lái)咨詢電腦組裝、電腦升級(jí)、以舊換新及購(gòu)買成品電腦的消費(fèi)者明顯增多,粗略估算,店里銷售額比平時(shí)增長(zhǎng)了四五成!拔覀兊昙由衔揖蛢蓚(gè)技術(shù)員,最近1個(gè)月,我們每人都組裝和升級(jí)了幾十臺(tái)電腦,加班是常事。”

  條件允許的,可以買合適的機(jī)器回去自己玩,而像學(xué)生等群體,則可以去一些游戲體驗(yàn)店暢玩。記者從美團(tuán)、高德地圖等平臺(tái)看到,在市區(qū)河南岸、江北等區(qū)域,有不少游戲體驗(yàn)店、私人影院等都推出了PS5主機(jī)游戲、Switch主機(jī)游戲套餐,2小時(shí)價(jià)格從幾十元到上百元不等。位于河南岸的猹姆PS5 Switch游戲體驗(yàn)店店長(zhǎng)告訴記者,在他們店玩《黑神話·悟空》,40元就可以玩3小時(shí),這段時(shí)間以來(lái),吸引了不少大學(xué)生前來(lái)體驗(yàn)。

  互動(dòng)

  多個(gè)商場(chǎng)舉辦游戲賽事引流

  “今天還有比賽嗎?”9月15日,中秋假期第一天,網(wǎng)友“余笙”在華貿(mào)天地電競(jìng)微信群里問(wèn)道。第十屆王者榮耀全國(guó)大賽線下海選賽惠州華貿(mào)天地站雖已于9月8日結(jié)束,但廣大游戲迷熱情仍然不減。

  剛剛過(guò)去的盛夏,惠城區(qū)江北街道啟動(dòng)“2024惠城江北電競(jìng)季”,江北的華貿(mào)天地、佳兆業(yè)廣場(chǎng)、中海廣場(chǎng)分別舉辦王者榮耀、穿越火線(CF)、蛋仔派對(duì)游戲賽事,吸引游戲玩家蜂擁而至,在各商場(chǎng)展開(kāi)激情對(duì)抗。賽事期間,現(xiàn)場(chǎng)人聲鼎沸,各商場(chǎng)活動(dòng)曝光量、客流量雙雙激增,帶動(dòng)餐飲等各類消費(fèi)增長(zhǎng)。

  “這個(gè)賽事,我們跟騰訊游戲官方對(duì)接洽談了將近半年!比A貿(mào)天地市場(chǎng)企劃總監(jiān)黃宇龍表示,電競(jìng)賽事作為當(dāng)下異軍突起的新興競(jìng)技項(xiàng)目,已形成以年輕人為主的文化圈和產(chǎn)業(yè)生態(tài),惠州擁有龐大的王者榮耀玩家群體,但缺少大型官方電競(jìng)賽事活動(dòng)。經(jīng)過(guò)深入交流,最終雙方達(dá)成合作,從今年6月底到9月初,在華貿(mào)天地舉辦王者榮耀全民賽和城市賽。

  前者針對(duì)普通玩家,舉辦了十余場(chǎng)周賽、月賽、季賽等,既選拔出實(shí)力選手,又拉長(zhǎng)活動(dòng)周期,持續(xù)創(chuàng)造話題和熱度,活動(dòng)整體曝光量超524萬(wàn),帶動(dòng)商場(chǎng)客流同比增長(zhǎng)20.7%。后者主要針對(duì)職業(yè)和半職業(yè)玩家,吸引到賽選手近千人,活動(dòng)整體曝光量超753萬(wàn)。僅僅是電競(jìng)微信群,活動(dòng)期間華貿(mào)就開(kāi)了5個(gè),吸引了超1000名游戲玩家加入。

  “賽事期間,我們用大運(yùn)營(yíng)的理念來(lái)豐富活動(dòng)類型,開(kāi)展?fàn)I地市集、美食節(jié)、cosplay表演等活動(dòng),并且加強(qiáng)場(chǎng)內(nèi)的互動(dòng),引流和帶動(dòng)消費(fèi)的效果非常好,為餐飲、潮玩、運(yùn)動(dòng)等業(yè)態(tài)賦予了不同的增長(zhǎng)契機(jī)!辟惡髲(fù)盤,黃宇龍分析稱,今年夏天一系列賽事的落地極大地提升了江北商圈活力,豐富了市民文化娛樂(lè)生活,也展現(xiàn)了以江北為代表的惠州電競(jìng)氛圍,為惠州電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展奠定基礎(chǔ)。

  記者留意到,游戲賽事正成為商家引流的有效“法寶”。不但江北商圈,在河南岸片區(qū),8月24日,港惠購(gòu)物中心在商場(chǎng)廣場(chǎng)舉辦《黑神話:悟空》巨幕暢玩會(huì),吸引眾多市民現(xiàn)場(chǎng)參與游戲。同時(shí),華為等品牌也舉辦游戲賽事,如華為惠州華貿(mào)店,在9月17日期間舉辦CF城市挑戰(zhàn)賽,推廣宣傳華為新品Matebook GT14系列產(chǎn)品。

  觀念

  精神“鴉片”還是益智利器?加強(qiáng)引導(dǎo)很重要

  《黑神話:悟空》的上線,自然是樂(lè)壞了那些鐘情于此的游戲玩家,不過(guò)也讓一些家長(zhǎng)的內(nèi)心升起愁云。市民梁女士告訴記者,上初二的兒子僅僅在親戚家玩了兩天,就沉迷到有點(diǎn)“欲罷不能”,除了想要一臺(tái)PS5,還把自己的小天才用戶名改為“天命人”,并在淘寶購(gòu)置了水杯、筆袋、環(huán)保袋等多個(gè)有黑悟空元素的周邊產(chǎn)品。她無(wú)奈地說(shuō),“孩子可能是貪新鮮,所以最近有點(diǎn)‘中毒上頭’,接下來(lái)得好好引導(dǎo)才行。”

  健康玩游戲,確實(shí)需要好好引導(dǎo)。朱燕婷經(jīng)營(yíng)PlayStation專營(yíng)店長(zhǎng)達(dá)10余年,她觀察,單機(jī)游戲玩家以80后、90后為主,“尤其是90后,他們幾乎很小就接觸游戲,這個(gè)群體當(dāng)家長(zhǎng)后,對(duì)游戲并不排斥,甚至帶著孩子一起玩!敝煅噫帽硎,年輕家長(zhǎng)們對(duì)孩子玩游戲的態(tài)度是不放任,強(qiáng)引導(dǎo)。

  市民張女士從孩子3歲就開(kāi)始帶她玩游戲,如今孩子對(duì)任天堂的多款游戲玩得得心應(yīng)手,“我不會(huì)禁止她玩,但會(huì)挑我認(rèn)為好的游戲給她玩。”張女士表示,游戲的種類繁多,質(zhì)量差距極大,她在挑選游戲時(shí),堅(jiān)決不選那些讓孩子喜歡上即時(shí)反饋類的游戲,這類網(wǎng)絡(luò)游戲就像網(wǎng)絡(luò)短劇、短視頻、網(wǎng)絡(luò)爽文一樣,會(huì)快速帶來(lái)爽感,孩子很輕易就被游戲控制。她傾向于選擇需要?jiǎng)幽X子的游戲,讓孩子在思考和應(yīng)對(duì)中享受快樂(lè)。

  在采訪中,不少家長(zhǎng)表示,自己年輕時(shí)從優(yōu)秀的游戲中獲取過(guò)養(yǎng)分,建立起自己的做事風(fēng)格,例如為了打贏英雄聯(lián)盟,要團(tuán)隊(duì)配合,要學(xué)習(xí)排兵布陣,“遇到事情是謀定而后動(dòng),還是花錢解決,還是放棄,都會(huì)潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲地影響到孩子!彼蜗壬Q,對(duì)孩子玩游戲靠嚴(yán)防死守并不現(xiàn)實(shí),加強(qiáng)引導(dǎo)是關(guān)鍵。也有家長(zhǎng)認(rèn)為,孩子沉迷游戲也有可能是親子關(guān)系出了問(wèn)題,孩子借助游戲逃避現(xiàn)實(shí),需要從改善親子關(guān)系入手。

  惠州市電子競(jìng)技文化協(xié)會(huì)副會(huì)長(zhǎng)陳晶晶表示,電競(jìng)類游戲主要消費(fèi)群體是20歲左右的年輕人,這類游戲花費(fèi)不多,這個(gè)群體消費(fèi)得起,又有時(shí)間。他表示,目前國(guó)家對(duì)各游戲平臺(tái)管理更加規(guī)范,普遍設(shè)置防沉迷系統(tǒng),也讓家長(zhǎng)可以綁定多個(gè)賬號(hào),家長(zhǎng)要善用這些功能,加強(qiáng)對(duì)孩子的引導(dǎo)。

  惠州日?qǐng)?bào)記者馮麗均 劉煒煒

編輯:任己章