惠州頭條 掌中惠州
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原標(biāo)題:
惠州將培育“文旅+電競”新IP
發(fā)揮文旅資源優(yōu)勢布局電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展新賽道
剛剛過去的國慶假期,《黑神話:悟空》掀起的文旅熱潮持續(xù)高漲,一些與游戲相關(guān)的取景地也接住了這波“潑天富貴”。
“游戲+文旅”將碰撞出怎樣的火花?作為旅游資源大市,惠州如何布局電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展新賽道?記者在采訪中了解到,惠州將發(fā)揮文旅資源豐富的優(yōu)勢,大力培育“文旅+電競”新IP,推動電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。
不少城市出臺政策搶占電競市場
“游戲已經(jīng)成為人們休閑娛樂的重要方式。”對于《黑神話:悟空》的風(fēng)行,惠州市電子競技文化協(xié)會副會長陳晶晶并不驚訝。
所謂“外行看熱鬧,內(nèi)行看門道”,作為電子競技行業(yè)資深人士,面對這波游戲熱潮,陳晶晶看到的是產(chǎn)業(yè)發(fā)展機(jī)遇。
電子競技脫胎于游戲,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊精神。2003年,國家體育總局正式批準(zhǔn),將電子競技列為第99個正式體育競賽項目。雅加達(dá)2018年亞運會將電子競技納為表演項目。2023年杭州亞運會,電子競技首次成為正式競賽項目,共確定7個項目,中國隊以4金1銅收官。
伴隨電子競技的普及與風(fēng)行,電子競技行業(yè)蓬勃發(fā)展!2023年中國電競行業(yè)研究報告》顯示,2023年中國電競市場規(guī)模約1664億元,同比增長5.4%。2024年8月,國務(wù)院發(fā)布的《關(guān)于促進(jìn)服務(wù)消費高質(zhì)量發(fā)展的意見》提出,培育壯大新型消費,支持電子競技、社交電商、直播電商等發(fā)展。
許多城市也看到了電子競技的廣闊市場前景。早在2017年,上海就提出了打造“全球電競之都”的口號。根據(jù)每年發(fā)布的《全球著名電競城市產(chǎn)業(yè)發(fā)展指數(shù)排行報告》,上海已連續(xù)三年躋身該榜單前三。2018年,北京市委出臺的《關(guān)于推進(jìn)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的意見》提出,要“支持舉辦高品質(zhì)、國際性的電子競技大賽,促進(jìn)電競直播等網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展”。2022年11月,杭州市政府印發(fā)《關(guān)于推進(jìn)新時代杭州動漫游戲和電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干意見》,提出借助亞運會契機(jī),到2025年初步建成國際動漫之都、電競名城。2023年8月,深圳發(fā)布《關(guān)于建設(shè)國際電競之都的若干措施》,進(jìn)一步推進(jìn)電競產(chǎn)業(yè)快速健康發(fā)展,不斷提升深圳電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展能級和集聚度。
以電競賽事引流提升惠州知名度
近年來,惠州電競產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展!拔覀兺ㄟ^引進(jìn)系列電競賽事,構(gòu)建‘競技’‘旅游’雙驅(qū)動的產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式。”市文化廣電旅游體育局產(chǎn)業(yè)發(fā)展科科長陳毅景說,2021年,QQ飛車“誰是車王”S10及QQ飛車手游車神賞金賽S2在惠州舉辦;2021年,王者榮耀甲級職業(yè)聯(lián)賽春季賽在惠州落地,賽季單場全平臺最高熱度達(dá)到2500萬,全賽段觀看量突破4億人;2023年,惠州市首屆潮玩手辦展暨第四屆惠州市電子競技錦標(biāo)賽舉辦,搭建行業(yè)信息交流及答疑平臺,并以品牌賽事推動電競文娛消費。
“這些賽事有效提升了惠州文旅知名度,推動了惠州旅游產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展,培育了‘文旅+電競’新IP!标愐憔罢f。
對于我市電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,陳晶晶積極看好:“惠州電子競技行業(yè)正在蓬勃發(fā)展。”今年,惠州市電子競技文化協(xié)會聯(lián)合惠城區(qū)江北街道,在華貿(mào)天地、中海廣場、佳兆業(yè)廣場舉辦了“江北電競季”活動,在這三個商圈引入三個不同的IP賽事:華貿(mào)天地以王者榮耀為主題,中海廣場以蛋仔派對為主題,CF穿越火線百城聯(lián)賽廣東省省賽首次落戶惠州佳兆業(yè)廣場,賽事的引流效應(yīng)顯著。
深化打造地方電競IP賽事品牌
“惠州發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)最大的優(yōu)勢在于電競玩家群體比例較大,且交通便利,與廣深距離近,能承接深圳、廣州的產(chǎn)業(yè)外溢!标惥ЬдJ(rèn)為,歷經(jīng)幾年的發(fā)展,惠州電子競技產(chǎn)業(yè)漸成規(guī)模,具備一定優(yōu)勢。
18~30歲的年輕人是電子競技的主要消費群體,這也是帶動一個城市經(jīng)濟(jì)增長的重要力量。因此,除了北上廣深,成都、武漢、昆明都出臺了相關(guān)產(chǎn)業(yè)支持政策,“搶人大戲”熱鬧開鑼。
“所有的行業(yè)發(fā)展都離不開政策支持!标惥ЬЫㄗh,惠州具備一定的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),應(yīng)該加緊出臺相關(guān)政策,扶持電子競技行業(yè)發(fā)展。
對于電子競技行業(yè)的發(fā)展,我市相關(guān)部門積極行動!敖酉聛砦覀儗⒊浞职l(fā)揮協(xié)會的作用,加強(qiáng)與騰訊、網(wǎng)易、完美世界等知名賽事運營商以及國內(nèi)外電子競技組織的交流與合作,提升惠州在電子競技領(lǐng)域的知名度。同時,全力打造本土電競賽事,鼓勵電子競技愛好者廣泛參與,深化打造地方電競IP賽事品牌,提升惠州城市影響力!标愐憔罢f。
面對電子競技行業(yè)的廣闊前景,企業(yè)積極行動搶抓機(jī)遇!拔覀兾挥诨蓐枀^(qū)淡水街道印象匯廣場的谷子店‘啾咪谷’計劃近期開業(yè)。未來,我們將以惠州為總部,在粵東地區(qū)打造10家左右谷子店!标惥ЬЦ嬖V記者,谷子店將打造成電競和動漫愛好者的線下?lián)c。
記者了解到,惠州市電子競技文化協(xié)會計劃明年1月在惠州會展中心籌辦國際電玩展;積極對接有意向落戶惠州的電子競技戰(zhàn)隊,目前正接洽一支甲級職業(yè)俱樂部落戶惠州。
“我們希望政府出臺更有力的舉措推動電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,比如推動和建設(shè)一些專業(yè)電競賽事場所,鼓勵電競俱樂部發(fā)展;引入一批游戲開發(fā)團(tuán)隊、公司等!标惥Ьдf。
惠州日報記者林麗娟